- Katılım
- Ocak 16, 2025
- Mesajlar
- 330,325
- Tepkime puanı
- 0
Dün akşam gerçekleşen canlı yayının ardından Assassin’s Creed Shadows hikaye fragmanı yayınlandı ve oyuna dair ilk yorumlar gelmeye başladı. Sistem gereksinimleri açıklandı, Assassin’s Creed Hub‘a da ilk defa yakından baktık.
Ubisoft, dün akşam gerçekleştirdiği 2 saatlik özel yayınla Assassin’s Creed Shadows‘a yakından bakma şansı sundu. Oyunun yönetmeni Charles Benoit‘in de katıldığı yayında bir dizi hikaye görevi oynandı. Neoe, Yasuke, oynanışları arasındaki farklar, savaş, parkur ve çok daha fazlası irdelendi. Oyunun hikaye fragmanı da paylaşıldı:
Fragmanı Youtube üzerinden de izleyebilirsiniz
Canlı yayınla eşzamanlı olarak oyun basınına sağlanan Demo’nun da ambargosu kalktı ve oyuna dair ilk yorumlar gelmeye başladı. Basının ortak yorumu oyunun “Hem eski hem de yeni” hissettirdiği yönünde. Naoe ve Yasuke’nin oynanış mekanikleri bol miktarda övülmüş. Özellikle Yasuke’nin oynanışının serideki benzerlerinden oldukça farklı olduğuna dikkat çekilmiş. Atmosfer de oyunun en çok övülen yanlarından biri olarak öne çıkıyor. Anlaşılan peş peşe ertelemelerin yol açtığı soru işaretleri, “Acaba seriyi diriltecek oyun mu?” sorusuna evirilmiş durumda.

Ertelemeler demişken, Assassin’s Creed Shadows yönetmeni Charles Benoit bu konuya da nihayet açıklık getirdi. Benoit’e göre ertelemelerin sebebi ciddi sorunlar değilmiş ve bu süreçte oyunda büyük değişiklikler yapılmamış. Kendi tabiriyle “ufak tefek” cilalarla oyunun daha sorunsuz ve akıcı çalışmasını sağlamayı amaçlamışlar. Oyunun yakın dönemde aşina olduğumuz “bol buglı çıkışlardan” birini yapma ihtimalini düşürmeye çalışmışlar yani.

“Assassin’s Creed Infinity” kod adlı platform Assassin’s Creed Hub‘a da ilk bakış paylaşıldı. Live Service olarak tasarlanan platformda Origins’ten itibaren sahip olduğumuz tüm Assassin’s Creed oyunlarına erişebileceğiz. Hub’a entegre bir Battle Pass sistemi de yenilikler arasında. Platform, çeşitli görevler tamamlayarak oyun içinde özel eşyalar kazanabileceğimiz bir merkez görevi görecek.

MİMİMUM
Çözünürlük/FPS Dinamik Çözünürlük ve Upscaling: 1080P, 30 FPS
Görünüm Ayarı: Düşük
CPU: Intel® Core
i7 8700k/ AMD Ryzen
5 3600
GPU: Nvidia® GeForce GTX
1070 8GB/ AMD Radeon
RX 5700 8GB/ Intel® Arc
A580 8GB (REBAR ON)
ÖNERİLEN
Çözünürlük/FPS Dinamik Çözünürlük ve Upscaling: 1080P, 60 FPS
Görünüm Ayarı: Yüksek
CPU: Intel® Core
i5 11600k/ AMD Ryzen
5 5600x
GPU: Nvidia® GeForce RTX
3060Ti 8GB/ AMD Radeon
RX 6700 XT 12GB/ Intel® Arc
B580 12GB (REBAR ON)
ULTRA
Çözünürlük/FPS Dinamik Çözünürlük ve Upscaling: 1440P, 60 FPS
Görünüm Ayarı: Yüksek
CPU: Intel® Core
i5 11600k/ AMD Ryzen
5 5600x
GPU: Nvidia® GeForce RTX
2070 8GB/ AMD Radeon
RX 6700 XT 12GB/ Intel® Arc
B580 12GB (REBAR AÇIK)
Çözünürlük/FPS Dinamik Çözünürlük ve Upscaling: 4K, 60 FPS
Görünüm Ayarı: Yüksek
CPU: Intel® Core
i7 12700k/ AMD Ryzen
7 5800x3D
GPU: Nvidia® GeForce RTX
4070 Ti Super 16GB/ AMD Radeon
RX 7900 XT 20GB
Assassin’s Creed Shadows şu anda PC ve konsollar için ön siparişte. Oyun, 20 Mart’ta çıkacak.
Assassin’s Creed Shadows’a İlk Bakış Yayını ilk olarak FRPNET'te yayınlandı.
Ubisoft, dün akşam gerçekleştirdiği 2 saatlik özel yayınla Assassin’s Creed Shadows‘a yakından bakma şansı sundu. Oyunun yönetmeni Charles Benoit‘in de katıldığı yayında bir dizi hikaye görevi oynandı. Neoe, Yasuke, oynanışları arasındaki farklar, savaş, parkur ve çok daha fazlası irdelendi. Oyunun hikaye fragmanı da paylaşıldı:

Fragmanı Youtube üzerinden de izleyebilirsiniz
Canlı yayınla eşzamanlı olarak oyun basınına sağlanan Demo’nun da ambargosu kalktı ve oyuna dair ilk yorumlar gelmeye başladı. Basının ortak yorumu oyunun “Hem eski hem de yeni” hissettirdiği yönünde. Naoe ve Yasuke’nin oynanış mekanikleri bol miktarda övülmüş. Özellikle Yasuke’nin oynanışının serideki benzerlerinden oldukça farklı olduğuna dikkat çekilmiş. Atmosfer de oyunun en çok övülen yanlarından biri olarak öne çıkıyor. Anlaşılan peş peşe ertelemelerin yol açtığı soru işaretleri, “Acaba seriyi diriltecek oyun mu?” sorusuna evirilmiş durumda.

Ertelemeler demişken, Assassin’s Creed Shadows yönetmeni Charles Benoit bu konuya da nihayet açıklık getirdi. Benoit’e göre ertelemelerin sebebi ciddi sorunlar değilmiş ve bu süreçte oyunda büyük değişiklikler yapılmamış. Kendi tabiriyle “ufak tefek” cilalarla oyunun daha sorunsuz ve akıcı çalışmasını sağlamayı amaçlamışlar. Oyunun yakın dönemde aşina olduğumuz “bol buglı çıkışlardan” birini yapma ihtimalini düşürmeye çalışmışlar yani.

“Assassin’s Creed Infinity” kod adlı platform Assassin’s Creed Hub‘a da ilk bakış paylaşıldı. Live Service olarak tasarlanan platformda Origins’ten itibaren sahip olduğumuz tüm Assassin’s Creed oyunlarına erişebileceğiz. Hub’a entegre bir Battle Pass sistemi de yenilikler arasında. Platform, çeşitli görevler tamamlayarak oyun içinde özel eşyalar kazanabileceğimiz bir merkez görevi görecek.
Aynı zamanda oyun ön siparişe çıktı ve PC için sistem gereksinimleri de paylaşıldı:

MİMİMUM
Çözünürlük/FPS Dinamik Çözünürlük ve Upscaling: 1080P, 30 FPS
Görünüm Ayarı: Düşük
CPU: Intel® Core


GPU: Nvidia® GeForce GTX



ÖNERİLEN
Çözünürlük/FPS Dinamik Çözünürlük ve Upscaling: 1080P, 60 FPS
Görünüm Ayarı: Yüksek
CPU: Intel® Core


GPU: Nvidia® GeForce RTX



ULTRA
Çözünürlük/FPS Dinamik Çözünürlük ve Upscaling: 1440P, 60 FPS
Görünüm Ayarı: Yüksek
CPU: Intel® Core


GPU: Nvidia® GeForce RTX



Çözünürlük/FPS Dinamik Çözünürlük ve Upscaling: 4K, 60 FPS
Görünüm Ayarı: Yüksek
CPU: Intel® Core


GPU: Nvidia® GeForce RTX


Assassin’s Creed Shadows şu anda PC ve konsollar için ön siparişte. Oyun, 20 Mart’ta çıkacak.
Assassin’s Creed Shadows’a İlk Bakış Yayını ilk olarak FRPNET'te yayınlandı.