- Katılım
- Ocak 16, 2025
- Mesajlar
- 196,637
- Tepkime puanı
- 0

Amerika'da fiziksel video oyunlarının satışları, yıllardır süregelen düşüş trendini sürdürüyor. Dijital platformların yükselişi, abonelik tabanlı hizmetlerin popülerleşmesi ve tüketici alışkanlıklarındaki değişim, fiziksel medyanın yerini dijital indirmelere bırakmasını hızlandırdı. Ancak bu değişim, hem nostaljik oyuncular hem de oyun arşivciliğiyle ilgilenen topluluklar için kaygı yaratıyor. Dijital oyun artık yeni gelecek diyebiliriz... Steam, Epic Games Store gibi dijital mağazalar ve PlayStation Store, Xbox Marketplace ve Nintendo eShop gibi konsol tabanlı dijital platformlar, oyun satın almayı fiziksel disklerden çok daha kolay hale getirdi. Fiziksel disklerin sunduğu depolama ve saklama sorunlarını ortadan kaldıran bu sistemler, oyunculara oyunları hızlı bir şekilde indirme ve oynamaya başlama imkânı sunuyor. Son dönemde ise Xbox Game Pass gibi abonelik hizmetleri, bu değişimin daha da hızlanmasına neden oldu. Uygun bir aylık ücret karşılığında geniş bir oyun kütüphanesine erişim sunan bu modeller, fiziksel oyun satın almanın cazibesini büyük ölçüde azalttı.
Dijital oyun yükselişe geçti
Bununla birlikte, bazı oyuncular hala fiziksel disk satın almayı tercih ediyor. Bu tercihler genellikle nostalji duygusundan, koleksiyonculuk alışkanlıklarından veya dijital oyunların gelecekte kaybolabileceği korkusundan kaynaklanıyor. Ancak veriler, bu grubun gittikçe azaldığını gösteriyor. 2023 yılında Amerika Birleşik Devletleri'nde satılan oyunların yalnızca %10,5'i fiziksel disk olarak satılırken, %89,5'i dijital olarak indirildi. Bu oran, dijital dönüşümün ne kadar ilerlediğini açıkça ortaya koyuyor. Örneğin, 2008’de fiziksel oyun satışları zirvedeyken, günümüzde bu satışlar o dönemin sadece %15’ine denk geliyor. Circana Yönetici Direktörü ve oyun analisti Mat Piscatella, fiziksel medya satışlarının 2024'te de benzer bir hızla düşmeye devam ettiğini belirtiyor. Bluesky üzerinden yaptığı bir paylaşımda, 2019'dan bu yana genel oyun harcamalarının arttığını ancak fiziksel oyun disklerine yapılan harcamaların yarı yarıya azaldığını açıkladı. Bu düşüş, mikroişlemler ve abonelikler gibi dijital içeriklerin popülerleşmesiyle birleşerek fiziksel medyanın geleceğini daha da belirsiz hale getiriyor. Fiziksel oyun satışlarının düşüşü, ülkeler ve platformlar arasında farklılık gösterebiliyor. Avrupa’da dijital satış oranı, bir yılda %60’tan %68’e yükselirken, ABD’de bu oran çok daha dramatik seviyelere ulaşmış durumda. Platformlara göre bakıldığında:- Xbox kullanıcılarının %75’i dijital oyunları tercih ediyor.
- PlayStation 5 sahipleri arasında bu oran %64’e ulaştı.
- Nintendo, fiziksel satışların ağırlıklı olduğu bir platform olarak kalmaya devam ediyor ve dijital satış oranı %22 ile oldukça düşük bir seviyede seyrediyor.