- Katılım
- Ocak 16, 2025
- Mesajlar
- 335,263
- Tepkime puanı
- 0

Epic Games’in geliştirdiği Unreal Engine 5, oyunlarda yaşanan gölgelendirici (shader) derlemesinden kaynaklı takılmaları önlemek için özel bir sistemi içerisinde barındırıyordu. Ancak gelen bilgilere göre bu sistemler, beklendiği gibi çalışmıyor ve geliştiricilerin ek müdahale yapması gerekiyor. Gölgelendirme Sorunlarına Çözüm Arayışı Devam Ediyor Digital Foundry’nin haftalık podcast yayınında ele alınan Epic Games’in resmi blog yazısına göre shader…