Dijital oyun sektörünün dünyada ve Türkiye'deki gelişimi

Elizabet

Administrator
Yönetici
Katılım
Ocak 16, 2025
Mesajlar
201,061
Tepkime puanı
0
gamer


Hızla büyüyen dijital oyun sektörü, hem dünyada hem de Türkiye'de teknolojik yenilikler, tüketici alışkanlıkları, artan yatırımlar ile temel dinamiklerini oluşturmuştur. Küresel ölçekte sürekli artan bir ilgiye sahip dijital oyun sektörü önümüzdeki günlerde de büyümesini sürdürecek gibi duruyor. Oyun sektörünün büyümesinde teknolojik gelişmelerin elzem bir rol oynadığı bilinen bir gerçek. Bulut oyun hizmetleri, mobil cihazlar çeşitliliği ve yaygınlaşması ile yapay zeka teknolojilerinin entegrasyonu zenginleştirilmiş oyun deneyimi sunmaktadır. Bu sektörde en yaygın oynanan mobil oyunlar Türkiye’de 40 milyondan fazla mobil oyuncuya ulaşmıştır.Dijital oyun dünyasında farklı türlerde oyunlar popülerliğini artırırken, oyun ve eğlenceyi bir araya getiren platformlar da dikkat çekmektedir. Bu noktada 1xBet indir seçeneği, oyun severlere hem eğlenceli vakit geçirme hem de kazanç sağlama fırsatı sunmaktadır.

Küresel oyun sektörünün durumu​

Ekonomik boyutu devasa bir hal olan küresel oyun pazarı 2024 yılı sonunda 187.7 milyar dolarlık hacmiyle büyük bir endüstridir. Bilgisayar ve konsolla oynanan oyunların yanında yalnızca mobil olarak oynanma imkanı olan oyunlar da bu havuzda önemli bir paya sahiptir. Hem erişim kolaylığı hem de mobile daha fazla zaman ayrılmasıyla mobil oyunlar bu havuzda toplanan gelirlerin nerdeyse yarısı mobil platformlardan elde edilmektedir. Ağızları açık bırakan bu bütçe, dünya genelinde 2.95 milyarlık oyuncu sayısı ve 549 milyonluk espor oyuncu sayısı ile bu hacmin bir kanıtı. Dijital oyunlar farklı türlerde ve platformlarda bulunabilmektedir. Çok satanlar listesinde Minecraft, 238 milyona yaklaşmış yaratıcı ve açık dünya yapısıyla satış listesinin en başında yerini almıştır. Fransa Theft Auto V de yine açık dünya ve suç temalı yapısıyla 150 milyondan fazla satışa ulaşmıştır. Tetris, 100 milyonluk satışı onu takip eden Wii Sports, PUBG ve Super Mario Bros oyunları da yabana atılmayacak satışlar elde etmiştir.

Türkiye'de oyun sektörünün gelişimi​

Dünyada olduğu gibi Türkiye’de de oyun sektörü son beş yılında dikkate değer bir büyüme kaydetmiştir. Son 5 yılda dijital oyun sektörü dünya pazarındaki yerini yüzde 0,3’ten yüzde 1’e çıkarmış yakın zamanda ise Türk oyun sektörünün 1,8 milyar dolarlık bir hacme ulaşması beklenmektedir. Bu muazzam büyümenin Türkiye’deki etkisi oyun geliştirme ekosistemiyle yakından ilişkilidir. Birçok oyun geliştirme stüdyosu ulusal ile birlikte dünya çapında rekabetçi ürünler ortaya koymaktadır. Zula isimli Türk yapımı FPS savaş oyunu bu ürünler arasındadır ve denkleri arasında küresel ölçekte başarı elde etmiştir. Zula ile birlikte Moun&Blade serisi de uluslararası beğeni ve ilgi toplayan strateji ve rol yapma unsurlarını birleştirerek Türk oyun sektörü kalitesini ve potansiyelini göstermesi açısından önemlidir.

Yatırımlar ve Ekonomik Katkı​

Dijital oyun sektörünün gelişmesi ve aynı zamanda istihdama kapı aralaması Türkiye’deki oyun geliştirme kapasitesinin doyurulmasının bir sonucudur. Bu sektöre yapılan yatırımlar yarım milyar dolara ulaşmış ve ekonomik büyümeye katkı sağlamıştır. Yapılan bu ekonomik yatırımlar, Türkiye’nin coğrafi ve kültürel konumu itibariyle oyun sektöründeki merkez olma potansiyelini artırmaktadır. Türkiye, oyuncuların tercihleri ve kültürel beklentileri konusunda önemli bir anlayışa sahip olduğundan özellikle Orta Doğu, Balkanlar ve Orta Asya pazarlarına açılan bir kapı niteliğindedir. Türkiye'de oyun sektörüne verilen destek ile birlikte devlet teşvikleri, yatırım fonları ve eğitim programlarının ve dijital oyun kongrelerinin artması Türkiye’nin bu pazarda oyun geliştirme kapasitesinin hızla yükselmesi ve kendine küresel piyasada ayrılan payı artırması ile sonuçlanacaktır. 21. yüzyılın başında Semor A.Ş.’nin Harbiye’de düzenlediği etkinlikle birçok farklı alanı ve oyunseveri, akademisyeni, yazılımcıyı bir araya getirmesi ile yeni bir dönem başlamış oldu. Ardından ODTÜ teknokentte kurulan ATOM merkezi de o günden bu yana halen çok iyi oyun üreticisi yetiştirmektedir. Sonrasında ise TOGED (Türkiye Oyun Geliştiriciler Derneği ) oyun geliştirecek şirketler tarafından kuruldu. Böyle bir yolculukla varlığını sürdüren dijital oyun sektörde Elektronik oyun sektörüne destek veren Türkiye Küçük ve Orta Boy İşletmeler Serbest Meslek Sahipleri ve Yöneticiler Vakfı (TOSYÖV) girişimci yetiştirme projelerine katkı sağlamıştır.
 
Üst